namespace CloudGaming.Core.EntityFramework.Models;
///
/// 基础模型 主键为 Guid
/// 包含属性 Id=主键、
/// UpdateTime=最后更新时间 、
/// UpdateBy=最后更新人Id、
/// CreateTime=创建时间 、
/// CreateBy=创建人Id、
/// DelFlag=是否删除
///
public class DefaultEntityV3Java : DefaultEntityV2
{
///
/// 删除标识
///
public virtual bool? DelFlag { get; set; }
}
///
/// 基础模型 主键为 int 自增
/// 包含属性 Id=主键、
/// UpdateTime=最后更新时间 、
/// UpdateBy=最后更新人Id、
/// CreateTime=创建时间 、
/// CreateBy=创建人Id、
/// DelFlag=是否删除
///
public class DefaultEntityIdentityIntKeyV3Java : DefaultEntityIdentityIntKeyV2
{
///
/// 删除标识
///
public virtual bool? DelFlag { get; set; }
}
///
/// 基础模型 主键为 int 自增
/// 包含属性 Id=主键、
/// UpdateTime=最后更新时间 、
/// UpdateBy=最后更新人Id、
/// CreateTime=创建时间 、
/// CreateBy=创建人Id、
/// DelFlag=是否删除
///
public class DefaultEntityIdentityLongKeyV3Java : DefaultEntityIdentityLongKeyV2
{
///
/// 删除标识
///
public virtual bool? DelFlag { get; set; }
}
///
/// 基础模型 主键为 string
/// 包含属性 Id=主键、
/// UpdateTime=最后更新时间 、
/// UpdateBy=最后更新人Id、
/// CreateTime=创建时间 、
/// CreateBy=创建人Id、
/// DelFlag=是否删除
///
public class DefaultEntityStringKeyV3Java : DefaultEntityStringKeyV2
{
///
/// 删除标识
///
public virtual bool? DelFlag { get; set; }
}
///
/// 基础模型 主键为 自己定义传入
/// 包含属性 Id=主键、
/// UpdateTime=最后更新时间 、
/// UpdateBy=最后更新人Id、
/// CreateTime=创建时间 、
/// CreateBy=创建人Id、
/// DelFlag=是否删除
///
///
public class DefaultEntityV3Java : DefaultEntityV2
{
///
/// 删除标识
///
public virtual bool? DelFlag { get; set; }
}