临时
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parent
7fe88a2b4e
commit
66b12684e5
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@ -156,7 +156,7 @@ export default {
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|||
provider = 'weixin',
|
||||
data
|
||||
}) {
|
||||
console.log('wxdata', data)
|
||||
console.log('wxdata', data,this)
|
||||
// #ifdef H5
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||||
console.log('进入h5支付', data)
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
|
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|||
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@ -8,7 +8,7 @@ class AppPlatform extends BasePlatform {
|
|||
getPayData(url,data) {
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
pay({ data }) {
|
||||
pay({ data }, event) {
|
||||
return new Promise((resolve) => {
|
||||
console.log(`App支付:${data.amount}分,订单号:${data.orderId}`);
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||||
// 模拟调用H5支付SDK
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||||
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|||
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@ -11,7 +11,13 @@ class BasePlatform {
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|||
this.code = ''; // 平台代码(WEB/MP/APP)
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||||
this.env = ''; // 运行环境标识
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
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||||
* 获取配置
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||||
* @returns
|
||||
*/
|
||||
async getConfig() {
|
||||
return {};
|
||||
}
|
||||
getPayData(url, data) {
|
||||
throw new Error('子类必须实现 getPayData 方法');
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -30,7 +36,7 @@ class BasePlatform {
|
|||
*/
|
||||
pay({
|
||||
data
|
||||
}) {
|
||||
}, event) {
|
||||
throw new Error('子类必须实现 pay 方法');
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|||
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@ -38,7 +38,7 @@ class H5Platform extends BasePlatform {
|
|||
console.log('处理数据', data);
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
pay({ data }) {
|
||||
pay({ data }, event) {
|
||||
console.log('支付1111');
|
||||
|
||||
return new Promise((resolve) => {
|
||||
|
|
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|||
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@ -7,14 +7,44 @@ class MiniProgramPlatform extends BasePlatform {
|
|||
super();
|
||||
this.code = 'MP-WEIXIN';
|
||||
this.env = 'miniProgram';
|
||||
this.config = null;
|
||||
|
||||
}
|
||||
async getConfig() {
|
||||
if (this.config) {
|
||||
return this.config;
|
||||
}
|
||||
this.config = { isWebPay: true };
|
||||
return this.config;
|
||||
}
|
||||
getPayData(url, data) {
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
pay({
|
||||
data
|
||||
}) {
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
}, event) {
|
||||
console.log(this,event);
|
||||
|
||||
return new Promise(async (resolve, reject) => {
|
||||
let config = await this.getConfig();
|
||||
if (config.isWebPay) {
|
||||
console.log('开启H5支付', data);
|
||||
console.log(data);
|
||||
uni.showModal({
|
||||
title: '支付提示',
|
||||
content: data.tips ? data.tips : "您即将进入客服聊天界面完成支付,也可前往「我的」页面下载官方APP,享受更便捷的购物及充值服务。",
|
||||
confirmText: "前往支付",
|
||||
cancelText: "关闭",
|
||||
success: function (res) {
|
||||
if (res.confirm) {
|
||||
console.log('用户点击确定');
|
||||
} else if (res.cancel) {
|
||||
console.log('用户点击取消');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
|
||||
let provider = "weixin";
|
||||
uni.requestPayment({
|
||||
provider,
|
||||
|
|
@ -139,7 +169,7 @@ class MiniProgramPlatform extends BasePlatform {
|
|||
resolve(null);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
delOrderNo(){}
|
||||
delOrderNo() { }
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 重写获取用户中心菜单列表,添加微信小程序特有菜单
|
||||
|
|
@ -148,7 +178,7 @@ class MiniProgramPlatform extends BasePlatform {
|
|||
getUserMenuList() {
|
||||
// 获取基础菜单列表
|
||||
const baseMenuList = super.getUserMenuList();
|
||||
|
||||
|
||||
// 添加客服菜单项(仅微信小程序)
|
||||
const customServiceMenu = {
|
||||
id: 9,
|
||||
|
|
@ -158,9 +188,9 @@ class MiniProgramPlatform extends BasePlatform {
|
|||
path: '',
|
||||
isCustomService: true,
|
||||
// 客服按钮不需要处理函数,由微信小程序原生组件处理
|
||||
handler: () => {}
|
||||
handler: () => { }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// 将客服菜单插入到第二个位置
|
||||
return [...baseMenuList.slice(0, 1), customServiceMenu, ...baseMenuList.slice(1)];
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -69,12 +69,21 @@ export default {
|
|||
currentPrizeIndex: -1,
|
||||
internalMode: 1, // 内部存储模式的状态
|
||||
skipButtonOpacity: 0, // 跳过按钮的透明度
|
||||
isSkip: false,
|
||||
isBatchMode: false, // 是否为批次模式
|
||||
batchCount: 0, // 当前批次
|
||||
batchResults: [], // 保存批次结果
|
||||
batchCallback: null, // 批次模式回调
|
||||
batchIndices: [], // 批次索引
|
||||
chaoShenIndex: -1,
|
||||
timers: {
|
||||
skipButton: null, // 控制跳过按钮渐显的定时器
|
||||
firstBatch: null, // 第一批次抽奖的定时器,用于控制第一批次停止时间
|
||||
secondBatch: null, // 第二批次抽奖的定时器,用于控制第二批次停止时间
|
||||
drawResult: null, // 抽奖结果显示的定时器,用于延迟显示抽奖结果
|
||||
showDelay: null, // 组件显示延迟的定时器,用于确保DOM渲染完成
|
||||
playDelay: null // 开始播放抽奖动画的延迟定时器
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
computed: {
|
||||
|
|
@ -98,8 +107,8 @@ export default {
|
|||
10: "800rpx" // 模式10使用与模式5相同的高度
|
||||
};
|
||||
// 使用计算后的currentMode,而不是直接使用internalMode
|
||||
console.log(modeMap[this.currentMode],"modeMap[this.currentMode]");
|
||||
|
||||
console.log(modeMap[this.currentMode], "modeMap[this.currentMode]");
|
||||
|
||||
return modeMap[this.currentMode] || "480rpx";
|
||||
},
|
||||
// 根据模式获取背景图
|
||||
|
|
@ -115,21 +124,21 @@ export default {
|
|||
},
|
||||
// 跳过按钮样式
|
||||
skipButtonStyle() {
|
||||
return ()=>{
|
||||
return () => {
|
||||
return {
|
||||
opacity: this.skipButtonOpacity,
|
||||
transition: 'opacity 0.5s ease'
|
||||
opacity: this.skipButtonOpacity,
|
||||
transition: 'opacity 0.5s ease'
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
},
|
||||
methods: {
|
||||
onLuckyEnd1() {
|
||||
|
||||
// 发送中奖信息到父组件
|
||||
this.$emit("end",[]);
|
||||
this.$emit("end", []);
|
||||
|
||||
// 调用startDrawWithResult方法中保存的回调函数
|
||||
if (this.drawResultCallback && typeof this.drawResultCallback === 'function') {
|
||||
|
|
@ -330,7 +339,9 @@ export default {
|
|||
try {
|
||||
console.log("[批次抽奖] endCallBack 被调用,批次模式:", this.isBatchMode, "当前模式:", this.internalMode, "批次计数:", this
|
||||
.batchCount);
|
||||
|
||||
if (this.isSkip) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// 准备中奖信息
|
||||
const prizeData =
|
||||
this.prizes[this.currentPrizeIndex]?.data || this.prizes[0]?.data;
|
||||
|
|
@ -389,7 +400,7 @@ export default {
|
|||
if (this.batchCount < 2) {
|
||||
// 第一批次完成,延时开始第二批次
|
||||
console.log("[批次抽奖] 第一批次完成,准备开始第二批次");
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
this.timers.firstBatch = setTimeout(() => {
|
||||
console.log("[批次抽奖] 即将调用startSecondBatch");
|
||||
this.startSecondBatch();
|
||||
}, 800);
|
||||
|
|
@ -420,7 +431,7 @@ export default {
|
|||
this.$refs.detailGrandPrize.show();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
this.timers.drawResult = setTimeout(() => {
|
||||
|
||||
// 发送中奖信息到父组件
|
||||
this.$emit("end", batchResult);
|
||||
|
|
@ -449,7 +460,7 @@ export default {
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
this.timers.drawResult = setTimeout(() => {
|
||||
|
||||
// 发送中奖信息到父组件
|
||||
this.$emit("end", result);
|
||||
|
|
@ -502,113 +513,36 @@ export default {
|
|||
console.log("[跳过动画] 批次模式:", this.isBatchMode, "当前模式:", this.internalMode, "批次计数:", this.batchCount);
|
||||
|
||||
this.hide();
|
||||
|
||||
// 批次模式特殊处理
|
||||
if (this.isBatchMode && this.internalMode === 10) {
|
||||
// 如果是批次模式,且有批次回调,直接返回当前已有的结果
|
||||
if (this.batchCallback && typeof this.batchCallback === 'function') {
|
||||
console.log("[跳过动画] 批次模式下跳过动画,准备返回结果");
|
||||
|
||||
// 如果没有任何结果,生成一些随机结果
|
||||
if (this.batchResults.length === 0) {
|
||||
console.log("[跳过动画] 没有现有结果,创建随机结果");
|
||||
|
||||
// 使用批次索引或随机生成索引
|
||||
let indices = [];
|
||||
if (this.batchIndices && this.batchIndices.length > 0) {
|
||||
indices = this.batchIndices;
|
||||
} else {
|
||||
// 生成10个随机索引
|
||||
for (let i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
indices.push(Math.floor(Math.random() * this.prizes.length));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 根据索引填充结果
|
||||
for (let i = 0; i < indices.length; i++) {
|
||||
const index = indices[i];
|
||||
if (index >= 0 && index < this.prizes.length) {
|
||||
const prizeData = this.prizes[index].data;
|
||||
if (prizeData) {
|
||||
this.batchResults.push(prizeData);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 创建结果对象
|
||||
let firstPrize = this.batchResults[0] || null;
|
||||
const result = {
|
||||
allPrizes: this.batchResults,
|
||||
message: `抽奖已跳过,共获得 ${this.batchResults.length} 件奖品`,
|
||||
skipped: true,
|
||||
prizeData: firstPrize,
|
||||
prizeInfo: firstPrize ? {
|
||||
name: firstPrize.title,
|
||||
image: firstPrize.imgurl,
|
||||
description: `价值:${firstPrize.price} 元`,
|
||||
data: firstPrize,
|
||||
} : null
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 发送事件到父组件
|
||||
this.$emit("end", result);
|
||||
|
||||
console.log("[跳过动画] 调用批次回调函数");
|
||||
this.batchCallback(result);
|
||||
this.batchCallback = null;
|
||||
let stopIndex = 0;
|
||||
if (this.internalMode > 1) {
|
||||
stopIndex = [];
|
||||
let maxIndex = this.internalMode;
|
||||
if (maxIndex > 5) {
|
||||
maxIndex = 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 重置批次状态
|
||||
this.isBatchMode = false;
|
||||
this.batchCount = 0;
|
||||
this.batchResults = [];
|
||||
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 通知父组件抽奖被强制结束
|
||||
if (this.currentPrizeIndex >= 0 && this.prizes.length > 0) {
|
||||
const prizeData = this.prizes[this.currentPrizeIndex]?.data || this.prizes[0]?.data;
|
||||
|
||||
if (prizeData) {
|
||||
const result = {
|
||||
prize: {
|
||||
index: this.currentPrizeIndex
|
||||
},
|
||||
prizeData: prizeData,
|
||||
allPrizes: [prizeData],
|
||||
message: `恭喜您获得 ${prizeData.title}`,
|
||||
prizeInfo: {
|
||||
name: prizeData.title,
|
||||
image: prizeData.imgurl,
|
||||
description: `价值:${prizeData.price} 元`,
|
||||
data: prizeData,
|
||||
},
|
||||
skipped: true // 标记为跳过动画
|
||||
};
|
||||
if (this.bgmCtx && this.bgmCtx.slotBgm) {
|
||||
this.bgmCtx.slotBgm.pause();
|
||||
}
|
||||
// 发送事件到父组件
|
||||
this.$emit("end", result);
|
||||
|
||||
// 调用startDrawWithResult方法中保存的回调函数
|
||||
if (this.drawResultCallback && typeof this.drawResultCallback === 'function') {
|
||||
this.drawResultCallback(result);
|
||||
// 清除回调,避免重复调用
|
||||
this.drawResultCallback = null;
|
||||
}
|
||||
for (let i = 0; i < maxIndex; i++) {
|
||||
stopIndex.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 调用stop方法停止旋转
|
||||
this.$refs.myLucky.stop(stopIndex);
|
||||
// 发送事件到父组件
|
||||
this.$emit("end", []);
|
||||
return this; // 返回this以支持链式调用
|
||||
},
|
||||
|
||||
// 跳过动画
|
||||
skipAnimation() {
|
||||
this.isSkip = true;
|
||||
// 清理所有定时器
|
||||
Object.values(this.timers).forEach(timer => {
|
||||
if (timer) {
|
||||
clearTimeout(timer);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
// 强制结束抽奖
|
||||
this.forceEndDraw();
|
||||
|
||||
},
|
||||
|
||||
// 开始抽奖方法
|
||||
|
|
@ -618,6 +552,9 @@ export default {
|
|||
console.error("抽奖特效尚未初始化,请先调用init方法");
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
if (this.isSkip) {
|
||||
this.isSkip = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 保存回调函数
|
||||
this.drawResultCallback = typeof callback === 'function' ? callback : null;
|
||||
|
|
@ -658,14 +595,14 @@ export default {
|
|||
}
|
||||
|
||||
// 渐显跳过按钮
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
this.timers.skipButton = setTimeout(() => {
|
||||
this.skipButtonOpacity = 1;
|
||||
}, 1000);
|
||||
|
||||
// 批次模式下自动停止第一批次
|
||||
if (this.isBatchMode && this.internalMode === 10) {
|
||||
console.log("[批次抽奖] 设置2秒后自动停止第一批次");
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
this.timers.firstBatch = setTimeout(() => {
|
||||
// 使用前5个索引作为第一批次结果
|
||||
const firstBatchIndices = this.batchIndices.slice(0, 5);
|
||||
console.log("[批次抽奖] 停止第一批次抽奖,使用索引:", firstBatchIndices);
|
||||
|
|
@ -757,6 +694,7 @@ export default {
|
|||
this.prizes = [];
|
||||
this.prizeList = [];
|
||||
this.currentPrizeIndex = -1;
|
||||
this.isSkip = false;
|
||||
return this;
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
|
@ -772,7 +710,11 @@ export default {
|
|||
console.error("抽奖特效尚未初始化,请先调用init方法");
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.isSkip) {
|
||||
this.isSkip = false;
|
||||
}
|
||||
// 重置跳过按钮透明度
|
||||
this.skipButtonOpacity = 0;
|
||||
// 检查参数
|
||||
if (!resultIndices || !Array.isArray(resultIndices)) {
|
||||
console.error("抽奖结果必须是数组");
|
||||
|
|
@ -829,12 +771,12 @@ export default {
|
|||
}
|
||||
|
||||
// 渐显跳过按钮
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
this.timers.skipButton = setTimeout(() => {
|
||||
this.skipButtonOpacity = 1;
|
||||
}, 1000);
|
||||
|
||||
// 2秒后停止第一批次抽奖
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
this.timers.firstBatch = setTimeout(() => {
|
||||
// 使用前5个索引作为第一批次结果
|
||||
const firstBatchIndices = resultIndices.slice(0, 5);
|
||||
console.log("[批次抽奖] 停止第一批次抽奖,使用索引:", firstBatchIndices);
|
||||
|
|
@ -885,12 +827,12 @@ export default {
|
|||
}
|
||||
|
||||
// 渐显跳过按钮
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
this.timers.skipButton = setTimeout(() => {
|
||||
this.skipButtonOpacity = 1;
|
||||
}, 1000);
|
||||
|
||||
// 2秒后自动停止抽奖
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
this.timers.drawResult = setTimeout(() => {
|
||||
// 停止抽奖并显示结果
|
||||
this.stopDraw(resultIndices);
|
||||
}, 2000);
|
||||
|
|
@ -967,12 +909,12 @@ export default {
|
|||
}
|
||||
|
||||
// 渐显跳过按钮
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
this.timers.skipButton = setTimeout(() => {
|
||||
this.skipButtonOpacity = 1;
|
||||
}, 1000);
|
||||
|
||||
// 2秒后停止第二批次抽奖
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
this.timers.secondBatch = setTimeout(() => {
|
||||
// 为第二批次生成随机索引或使用预设索引
|
||||
let indices = [];
|
||||
if (this.batchIndices && this.batchIndices.length > 5) {
|
||||
|
|
@ -1012,6 +954,14 @@ export default {
|
|||
});
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
beforeDestroy() {
|
||||
// 清理所有定时器
|
||||
Object.values(this.timers).forEach(timer => {
|
||||
if (timer) {
|
||||
clearTimeout(timer);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
mounted() {
|
||||
// 不再自动初始化
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -1047,77 +997,78 @@ export default {
|
|||
left: 0;
|
||||
z-index: 999;
|
||||
}
|
||||
.detail-lucky{
|
||||
// 抽奖特效容器样式
|
||||
.slot-container {
|
||||
width: 100%;
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
align-items: center;
|
||||
position: relative;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.slot-icon {
|
||||
padding-bottom: 25rpx;
|
||||
}
|
||||
.detail-lucky {
|
||||
|
||||
// 抽奖特效视图样式
|
||||
.slot-view {
|
||||
background-size: 100% 100%;
|
||||
width: 100%;
|
||||
padding-top: 80rpx;
|
||||
padding-bottom: 80rpx;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
}
|
||||
// 抽奖特效容器样式
|
||||
.slot-container {
|
||||
width: 100%;
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
align-items: center;
|
||||
position: relative;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 根据模式设置不同的背景
|
||||
.slot-view-1 {
|
||||
background: url("https://image.zfunbox.cn/static/image/lucky/di_5.png") no-repeat;
|
||||
background-size: 100% 100%;
|
||||
}
|
||||
.slot-icon {
|
||||
padding-bottom: 25rpx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.slot-view-3 {
|
||||
background: url("https://image.zfunbox.cn/static/image/lucky/di_3.png") no-repeat;
|
||||
background-size: 100% 100%;
|
||||
}
|
||||
// 抽奖特效视图样式
|
||||
.slot-view {
|
||||
background-size: 100% 100%;
|
||||
width: 100%;
|
||||
padding-top: 80rpx;
|
||||
padding-bottom: 80rpx;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.slot-view-5 {
|
||||
background: url("https://image.zfunbox.cn/static/image/lucky/di_5.png") no-repeat;
|
||||
background-size: 100% 100%;
|
||||
}
|
||||
// 根据模式设置不同的背景
|
||||
.slot-view-1 {
|
||||
background: url("https://image.zfunbox.cn/static/image/lucky/di_5.png") no-repeat;
|
||||
background-size: 100% 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 抽奖项样式
|
||||
.item-lottry {
|
||||
height: 152.78rpx;
|
||||
width: 152.78rpx;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
font-size: 30rpx;
|
||||
border-radius: 16rpx;
|
||||
color: black;
|
||||
box-sizing: border-box;
|
||||
background-color: rgba(255, 255, 255, 1);
|
||||
}
|
||||
.slot-view-3 {
|
||||
background: url("https://image.zfunbox.cn/static/image/lucky/di_3.png") no-repeat;
|
||||
background-size: 100% 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 跳过动画按钮样式
|
||||
.skip-animation {
|
||||
color: #249073;
|
||||
font-size: 21rpx;
|
||||
text-align: center;
|
||||
padding-top: 20rpx;
|
||||
padding-bottom: 10rpx;
|
||||
display: inline-block;
|
||||
opacity: 0;
|
||||
transition: opacity 0.5s ease;
|
||||
user-select: none;
|
||||
}
|
||||
.slot-view-5 {
|
||||
background: url("https://image.zfunbox.cn/static/image/lucky/di_5.png") no-repeat;
|
||||
background-size: 100% 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.skip-animation:active {
|
||||
opacity: 0.7;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 抽奖项样式
|
||||
.item-lottry {
|
||||
height: 152.78rpx;
|
||||
width: 152.78rpx;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
font-size: 30rpx;
|
||||
border-radius: 16rpx;
|
||||
color: black;
|
||||
box-sizing: border-box;
|
||||
background-color: rgba(255, 255, 255, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 跳过动画按钮样式
|
||||
.skip-animation {
|
||||
color: #249073;
|
||||
font-size: 21rpx;
|
||||
text-align: center;
|
||||
padding-top: 20rpx;
|
||||
padding-bottom: 10rpx;
|
||||
display: inline-block;
|
||||
opacity: 0;
|
||||
transition: opacity 0.5s ease;
|
||||
user-select: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.skip-animation:active {
|
||||
opacity: 0.7;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
|
|
@ -675,7 +675,7 @@ export default {
|
|||
if (res.data.status == 1) {
|
||||
const status = await this.$platform.pay({
|
||||
data: res.data.res
|
||||
})
|
||||
},this)
|
||||
if (status == "success") {
|
||||
this.getPrize(res.data.order_num);
|
||||
this.doRefresh();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -813,7 +813,7 @@
|
|||
if (res.data.status == 1) {
|
||||
const status = await this.$platform.pay({
|
||||
data: res.data.res
|
||||
})
|
||||
},this);
|
||||
|
||||
if (status == 'success') {
|
||||
this.getPrize(res.data.order_num)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -383,7 +383,7 @@ export default {
|
|||
if (res.data.status == 1) {
|
||||
const status = await this.$platform.pay({
|
||||
data: res.data.res
|
||||
});
|
||||
},this);
|
||||
|
||||
if (status == "success") {
|
||||
this.load(this.goods_id);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -334,7 +334,7 @@ export default {
|
|||
|
||||
const status = await this.$platform.pay({
|
||||
data: res.data.res
|
||||
})
|
||||
},this)
|
||||
if (status == 'success') {
|
||||
// that.getPrize(res.data.order_num)
|
||||
that.getData();
|
||||
|
|
@ -399,7 +399,7 @@ export default {
|
|||
|
||||
const status = await this.$platform.pay({
|
||||
data: res.data.res
|
||||
})
|
||||
},this)
|
||||
if (status == 'success') {
|
||||
// that.getPrize(res.data.order_num)
|
||||
that.getData();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -631,7 +631,7 @@ export default {
|
|||
if (res.data.status == 1) {
|
||||
const status = await this.$platform.pay({
|
||||
data: res.data.res
|
||||
})
|
||||
},this)
|
||||
|
||||
if (status == 'success') {
|
||||
this.tabChange(this.tabCur)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -579,7 +579,7 @@ export default {
|
|||
if (res.data.status == 1) {
|
||||
const status = await this.$platform.pay({
|
||||
data: res.data.res
|
||||
})
|
||||
},this)
|
||||
|
||||
if (status == "success") {
|
||||
this.getPrize(res.data.order_num);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -733,7 +733,7 @@ export default {
|
|||
// 需要支付
|
||||
const status = await this.$platform.pay({
|
||||
data: res.data.res
|
||||
})
|
||||
},this)
|
||||
|
||||
if (status == 'success') {
|
||||
// 支付成功
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -104,7 +104,7 @@ export default {
|
|||
const res = await createOrderProducts(pro.products_id);
|
||||
console.log(res);
|
||||
this.order_num = res.order_num;
|
||||
const status = await this.$platform.pay({ data: res.res });
|
||||
const status = await this.$platform.pay({ data: res.res },this);
|
||||
if (status == 'success') {
|
||||
this.getPrizeLog(res.order_num);
|
||||
}
|
||||
|
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